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02月27日
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[提要] 从2004年到2009年,《中国网络游戏研发力量调查报告》走过了六年的历程,见证了中国网络游戏研发成长的点点滴滴,为我们清晰勾画出中国网游发展的脉络。《中国网络游戏研发力量调查报告》从诞生至今,受到了行业内外的广泛关注。每年的调查报告都记录者中国网游研发厂商的数量、规模和产品,而在这些数据的背后,更有一代代研发团队的艰辛与快乐,以及未来中国网游的期待与希望。
【现场报道 未经授权请勿转载】
2010年1月20日,2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。新闻出版总署、大连市人民政府领导、游戏企业、新闻媒体等各界人士同聚大连,以“新十年、新责任、新跨越”为主题,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。
年会大会公布了由主办方中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和共同出版的《2009中国网络游戏研发力量调查报告》。
2009年中国网络游戏行业的收入情况统计中,全国范围的统计数据与前几年相比差别不大,月收入在3500~5000元人民币的群体依然占据最高比例,占全国从业人员的25.73%,较上届调查的数据略有增加。接下来是月收入5000~7500元人民币的行业人员,比例达到23.1%,略微上升0.2个百分点。
在薪资待遇方面,北京地区、上海地区依旧牢牢领先于其他被调查地区,这也导致了其他地区的中高级研发人才向京沪流动。川渝地区由于逐渐形成产业集群,吸引大量主要游戏厂商在成都、重庆等地建立分公司,也在一定程度上提高了业界薪资水平。而武汉、西安等中西部地区薪资水平还是处于低水平状态,这也是当地招聘高级人才困难的原因之一。未来随着大型企业纷纷在二线城市落户,也将在一定程度上拉高当地的薪资待遇水平,缓解地区差距。
作为年会首席合作媒体将全程报道本届年会。
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