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08月21日
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26日,《黑色沙漠》的开发商PERAL BYSS公司召开媒体发布会,会上主要对游戏内容进行了简单介绍。
《黑色沙漠》是款开放性世界的MMORPG,主要以大规模公会战为主,游戏采用无锁定式战斗方式,通过键盘右方向键改变视角。这样一款高难度游戏,不论战斗或其他操作,都不会极易上手,但开发者表示,游戏中详尽的引导系统会帮助大家尽快熟悉游戏,并且后续也会根据玩家的反映进行难易度的调节。
值得一提的是,《黑色沙漠》里每个职业的技能消耗是不同的。例如武士和巨人使用技能时消耗FP是通过攻击敌人来获得,而并非传统的蓝条;而游侠的EP只有在非战斗状态才能获得,魔法师则与传统游戏较为相似。
韩服《黑色沙漠》将于10月17日开启首测,本次测试开放的最高等级为40级, 并开放4个角色,2个地区, 提供270个任务。此外,战斗,坐骑,野战模式,攻城模式等主要游戏内容也将在此次封测中开放。
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